今天是最后工作日。
昨晚想躺一会儿结果睡着了,醒来的时候才两点。也就不睡了,反正不用担心明天起不来了。看了下倒数日——
还真是值得纪念的日子呢(笑)。
要说离职的想法其实去年开始就有了。从十月份开始(也就是正好一年前)开始对于某些公司规定心有戚戚焉,被流程折腾得有些难受,于是萌生了离职的想法。刚入职时,我绝对想不到,最后会如此打心底不愿意继续这份工作。不过好在流程非常顺利,因为在月底,工作安排也比较整洁,把手里的干完就可以走人了。
其实理由和逻辑都很简单——马上三年了,工资甚至不如实习期。中间确实有过显著的上升,但各种内部规定让流程变得又臭又长而且没有实效。可能也是我适应能力不够吧,但确实是吃不消了。两年零九个月,已经是我的极限了。
再过几个小时就是这份工作的最后一天了。接下来计划休息一个月,休养生息一下。我似乎是个压力会直接表现在身体状况上的人,以头疼为最甚。今早头疼到快裂开,而且主要的头疼诱因——空调——今天并没有开。好在这家公司在人事方面还是比较让人满意的,最终的结算等想必也会相对顺利。
工作的许多细节,因为 NDA 不能详细说,但只能说一点,就是希望这个行业能尽快被 AI 替代。我实在不觉得,为了一致性、标点、双语规范把文本弄得七零八落有什么意义。游戏本地化被吐槽这么不用心——确实没法用心。游戏公司如果想把这事儿弄好就应该去找专门做游戏本地化的公司,否则没有谁可以放弃按时长/字数的产出单价,一门心思给你琢磨怎么翻才能信达雅。实际是,在看不到画面的情况下,连谁是谁这样最基本的问题,在多达五六个人同时进行的项目中,都可能要完全指望最后把关的人。基本就是一笔糊涂账。
现在说这些也没有什么用了。尊重,祝福。
也算是人生诸多「第一次」中的一个吧。第一次离职。希望看到这篇胡言乱语的人都能找到好工作。